data/talk.txtの追加素材talk.txtこの世界にいるかもしれない冒険者たちの噂話。モブ視点なので、冒険者ギルド設定と異なる場合があります。尾ひれも付きます。ご了承ください。新しく追加した部分は行頭に■がついてるので、一括置換とかで削除して使ってください。%AREA,○,JPが存在していない場合→%AREA~%ENDをそのままコピペで追加してください。ちょっとあやしいエリア解説続きを読む/Area Code Reference/ %AREA,5,JP /Vernis(ヴェルニース)%AREA,7,JP /Home(わが家)%AREA,8,JP /RandDungeon(ネフィア?)%AREA,10,JP /Graveyard(ルミエスト墓地)%AREA,11,JP /Kapul(カプール)%AREA,12,JP /Yowyn(ヨウィン)%AREA,14,JP /Derphy(ダルフィ RogueDenも多分ここ)%AREA,15,JP /Palmia(パルミア)%AREA,20,JP /Shrine(九センチ)%AREA,21,JP /CyberDome(アクリテオラ)%AREA,25,JP /HighMountain(ラーナ)%AREA,29,JP /Sister(妹の館)%AREA,30,JP /Shelter(シェルター)%AREA,31,JP /Ranch(牧場)%AREA,32,JP /Office(大使館)%AREA,33,JP /Noyel(ノイエル)%FEST,33,JP /NoyelFestival(聖夜祭 FEST表記に注意)%AREA,36,JP /Lumiest(ルミエスト)%AREA,34,JP /Smith(ミラルガロク)%AREA,35,JP /ShowHouse(ショウルーム?)畳む 2024.8.18(Sun) 23:29:30 差し替えテキスト,talk
この世界にいるかもしれない冒険者たちの噂話。
モブ視点なので、冒険者ギルド設定と異なる場合があります。尾ひれも付きます。ご了承ください。
新しく追加した部分は行頭に■がついてるので、一括置換とかで削除して使ってください。
%AREA,○,JPが存在していない場合→%AREA~%ENDをそのままコピペで追加してください。
ちょっとあやしいエリア解説
/Area Code Reference/
%AREA,5,JP /Vernis(ヴェルニース)
%AREA,7,JP /Home(わが家)
%AREA,8,JP /RandDungeon(ネフィア?)
%AREA,10,JP /Graveyard(ルミエスト墓地)
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%AREA,12,JP /Yowyn(ヨウィン)
%AREA,14,JP /Derphy(ダルフィ RogueDenも多分ここ)
%AREA,15,JP /Palmia(パルミア)
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